her merakın bir başlangıcı var.

Bir fikir seç.
Gerisini
keşfederek bul.

Yüz yüze, birebir robotik kodlama.
Çocuğunuzun ilgisine, deneyimine ve hızına göre şekillenen bir öğrenme yolu.

Başlangıcını birlikte seçelim
denemek → öğrenmek → yeniden denemekKendi robotunu oluşturmak için devre, sensör ve defterHazır cevaplar değil,
kendi keşifleri.
BİR PROGRAM, FARKLI BAŞLANGIÇLAR

Bulunduğu yerden,
bir adım ileri.

Başlangıç seviyesini çocuğunuzun
deneyimi ve ilgisi belirler.
Bu yol, birlikte şekillenir.

01
İLK KEŞİFLER

Kodla tanışıyorum.

Komutları sıraya koymak, bir karakteri hareket ettirmek, tekrar eden bir işi kolaylaştırmak. Kodlamanın temel mantığı küçük ve eğlenceli denemelerle görünür olur.

Blok tabanlı kodlamaAlgoritmaSıralama
başladığında10 adım ilerle90° dön ↻yeniden dene
02
FİKİRLER HAREKETE GEÇİYOR

Kodum dünyaya dokunuyor.

Bir ışığı yakmak, mesafeyi ölçmek, bir motoru döndürmek. Ekrandaki komutların masanın üzerindeki gerçek parçalara nasıl hayat verdiğini keşfeder.

RobotikDevrelerSensörler
03
KENDİ PROJESİ, KENDİ KARARLARI

Bir fikrim var!

Kendi oyununu, küçük bir otomasyonu ya da bir robotu tasarlar. Plan yapar, parçalara ayırır, geliştirir ve projesini nasıl çalıştırdığını anlatır.

Proje geliştirmeHata ayıklamaTasarım
Ya şöyle olsaydı??↗

Örnek öğrenme akışı. Projeler ve kullanılacak araçlar tanışma görüşmesinden sonra kişiye göre belirlenir.

KÜÇÜK BİR DENEME YAPALIM

Bir komut.
Gözle görülen sonuç.

Kodun arkasındaki düşünceyi
anlamanın en güzel yolu,
denemek.

KEŞİF MASASIDeneme #01
Peki, ya önüne bir şey çıkarsa?
BİR PROJENİN İÇİNDEN

Önce düşünür.
Sonra yolunu bulur.

Bir sensör, birkaç satır kod ve bolca deneme. Çocuğunuz, önündeki engeli fark eden bir robotun nasıl çalıştığını keşfeder.

SensörlerKoşullarProblem çözme

Küçük bir simülasyon. Denemek serbest.

DERSİN RİTMİ

Yarışmadan.
Ezberlemeden.
Anlayarak.

Bir proje hemen çalışmayabilir. Bu, dersin durduğu değil, yeni bir sorunun başladığı andır.

Birebir çalışırken gerektiğinde yavaşlar, ilgisini çeken noktada derinleşiriz. Her yeni adım, bir önceki keşfin üzerine kurulur.

AKLINIZDA KALMASIN

Birkaç güzel
soru.

Sizin sorunuzu da duyalım.Bir soru sorun
Daha önce kodlama bilmesi gerekir mi?

Hayır. İlk kez tanışan çocuklar için temel komutlarla, daha önce deneyenler için seviyesine uygun bir projeyle başlanır. Başlangıç noktasını tanışma görüşmesinde birlikte belirleriz.

Dersler online mı, yüz yüze mi?

Eğitimler yalnızca yüz yüze ve birebir olarak planlanır. Çocuğunuz fiziksel parçalarla çalışır; öğretmeni aynı masada ona eşlik eder.

Başlangıç seviyesi nasıl belirleniyor?

Çocuğun ilgisi, önceki deneyimi ve öğrenme hızı birlikte değerlendirilir. Başlangıç noktası ve projelerin zorluğu buna göre şekillenir.

Dersler nerede ve hangi saatlerde yapılıyor?

Konum ve uygun ders saatleri tanışma görüşmesinde netleştirilecek. Görüşmede ulaşım, program ve ekipman ihtiyacını da birlikte konuşabiliriz.

Ücret bilgisini nasıl alabilirim?

Bilgi ve fiyat al bağlantısından çocuğunuzun yaşını ve deneyimini seçerek bir mesaj hazırlayabilirsiniz. Ders sıklığı, uygun saatler ve ücret görüşmede birlikte netleşir.

Deniz kıyısındaki hayali keşif atölyesine giden küçük bir robot

yeni bir hikâyenin başlangıcı

Bir “acaba”
ile başlar.

Birlikte keşfedelim
Birlikte kurabileceğimiz dünyalara.
ÖRNEK DERS AKIŞI
Robotik proje örneği
Bir fikir, pek çok deneme.
01 / 03

Önce, bir soru.

Robot önündeki engeli nasıl fark eder? Birlikte bir tahmin kurar, hangi parçaya ihtiyacımız olduğunu düşünürüz.

Bu bir ders akışı örneğidir. Gerçek ders videosu daha sonra eklenecek.